Rollenspiel mit umfangreichem Solo-Part

Grafik:
Die Gameplaygrafik ist eine sehr schicke 3D-Optik, die endlich mal den DS etwas ausreiztr. Gefällt mir sehr gut vorallem bei den ganzen RPGs mit der Retrografik.
Bei Dialogen werden hübsche Animeportraits engeblendet, um diese darzustellen. Nicht sehr aufwendig aber definitiv hübsch. Dazu gibts ab und an schicke Animezwischensequenzen, die wirklich sehr gut ausschauen und mit englischer Sprachausgabe versehen sind. Was ich auch positiv erwähnen muss, ist, dass jede Waffe auch im Spiel am Modell dargestellt wird. Finde ich schön für den individuellen Look. Auch steht einem zu Beginn ein ausführliches Charakterdesign zur Verfügung.
Gameplay:
Phantasy Star Zero ist ein Action-RPG. Das heisst, dass alle Kämpfe in Echtzeit ausgetragen werden. Im Grunde funktioniert das Spiel so, dass man in ein neues Areal läuft, in dem dann Gegnerwellen erscheinen. Diese besiegt man dann und abschließend erscheint eine Kiste, die dann Geld und Items ausspuckt. Die Gegner selbst droppen also nichts. Nachdem dieses Areal nun "clear" ist, geht man zum nächsten usw.
Das gane ist sehr motivierend und macht viel Spass. Das Buttonsystem finde ich ausgezeichnet. Den Tasten Y,B und A kann man verschiedene Aktionen zuweisen, wie Standartangriff, Rollen, Speziallangriff oder Items nehmen. Das schöne ist, dass man bei Druck der rechten Schultertaste die 3 Tasten nochmal neu belegen kann. Man also 6 Aktionen seinem Char für die Kämpfe zuweisen kann. Ich habe es so eingestellt, dass ich bei normalem Drücken die ganzen Kampfaktionen belegt habe und wenn ich die rechte Schultertaste drücke, kann ich Heiltränke und sowas nehmen. Wirklich sehr gut gemacht.
Auch die Gruppentaktikbefehle sind super ins Spiel integriert. Während auf dem oberen Bildschirm die Action abläuft liegt auf dem unteren Screen ein sehr gut organisiertes Menü. Mit dem Druck auf die entsprechende Taste, kommt man in den Taktikbereich und kann seine Mitglieder dann einstellen in Free Combat, also individuelles agieren, Offensiv und Safety first. Die Tasten sind dabei so platzirt, dass man alles mit den Daumen machen kann und nicht den Stylus dafür bereithalten muss. Sehr praktisch grade bei Bossfights, da diesew oft in 2 Phasen unterteilt sind, wo man sie zuerst attackieren muss, dann irgendetwas passiert, wodurch der Boss eine bestimmte Trefferzone frei gibt. So kann man in der ersten Phase z.b. seine Mitglieder auf Safety first einstellen, damit sie nicht sofort drauf gehen und wenn man dann in der 2. Phase ist auf offensiv, damit man mehr Schaden macht. Funktioniert alles ziemlich gut in meinen Augen und macht viel Spass.
Beim Kämpfen ist gutes Timing gefragt. Nur wer seine Schläge genau timt kriegt Schlagkombos hin. Am Anfang fand ichs etwas kompliziert das in den Actiongefechten umzusetzen, aber wenn man den Dreh raushat, macht es unheimlich viel Spass. Das Gameplay ist neben der Grafik ein grosses Plus des Spiels.
Ja nun kommen wir aber zu einem grossen Minuspunkt für mich. Dem Spiel fehlt eine Lokalisierung. Damit meine ich, dass nicht nur die Sprachausgabe auf englisch ist, denn das finde ich nicht so tragisch. Aber auch der komplette Spieltext wurde nicht übersetzt, was schon sehr schade ist, da durchaus längere Dialoge vorkommen. Ich komme bislang mit meinem Verständnis zwar sehr gut klar, trotz allem ist es ärgerlich. Hierzu möchte ich direkt mal was zu der Amazonseite sagen. Doppelt ärgerlich ist, dass auf der Amazonseite stand, dass das Spiel in deutsch ist. Nachdem ich nun bei dem Erhalt des Spiels festgestellt habe, dass es nicht lokalisiert wurde, habe ich sogleich amazon angerufen und darauf angesprochen. 5 Minuten später wurde dies in den Produktinformationen geändert. Schade aber trotzdem für die ganzen Vorbesteller. Hier hat Amazon zum ersten mal für mich einen nicht so guten Job gemacht.
Alles in allem macht mir das Spiel unglaublich viel Spass und ich kann es jedem, den die Lokalisation nicht stört empfehlen. Ich kann auch jeden sehr gut verstehen, der das Spiel deswegen nicht kauft. PSZ ist mein erstes DS-Spiel ohne Lokalisierung, dass ich mir trotzdem geholt habe. Und ich habe trotz dieses Ärgernisses den Kauf nicht bereut. Aber -und dies habe ich auch schon bei Rezensionen für The World ends with you und Chrono Trigger als Kommentar geschrieben, bin ich der Meinung, dass eine fehlende Lokalisation ein Mangel an dem Spiel ist, wie es z.b. auch eine schlechte Grafik, Spielmechanik oder Story wäre.




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